


01 OUT OF MEMORY
Out of memory és un projecte crític/discursiu realitzat amb l’objectiu de posar en qüestió la relació objecte-usuari a través de l’externalització del record. Una mirada crítica de les nostres capacitats i dels pilars alternatius als que ens entreguem amb l'esperança de solucionar els nostres defectes com a humans
02 METAMORPHICTION
Projecte personal sobre la conceptualització i producció de “merchandising” per un grup de música ficcional anomenat FauxQueue (la paraula amb més lletres mudes del vocabulari anglès; referència al meu desconeixement total del món de la producció musical). Un projecte enfocat en l’experimentació i impulsat per l’enveja.
03 CHILLIDA
Poster gràfic dissenyat a partir del text “Eduardo Chillida, el escultor de la Real Sociedad” de Javier Ancín Salinas.
Una interpretació personal crítica al fanatisme i en favor de la cursileria.
04 ANEXO MAGAZINE
Anexo is a college editorial design project that seeks to experiment with the composition and structure of graphic elements to highlight the theme of the publication.
05 AFFORDANCE
Affordance, about the book, is a college project thats aims to question the conception of what is meant by book. A book that speaks of the book as such, not through the written narrative, but through the object itself, its uses and its physical functions that we found as we use it in our daily basis.
06 HET LAM GODS
Het Lam Gods as Belgian heritage and iconic image at the same time. The book features a double-reading collection; from the general to the particular, and vice versa, from the icon to the original. The only thing the polyptych shares with all its reproductions and souvenirs is the exhibition value. The more widespread, the better. Reprinting the 334 images responds to perpetuate this will.
07 REDEFINING CHRISTIANITY
Redefining Christianity is an experience carried out in a small hermitage in order to reflect on the relationship of the believer with God and ecclesiastical rituals. We built an interactive experience that guided the devotee to the origin of light, God. The use of technology to carry out the experience is a metaphor for how new religious experiences are born from new technologies and social media.
08 IMAGERY ARCHIVE
Computer-generated imagery made for fun. With no purpose other than experimentation.1Japanese Vase
2New exhibition practices
3Combat typeface
09 WEBSITES
Comissioned websites. Work in progress.
1Carla Cànovas. Web Personal.
10 OTHER WORK
Small projects. Editorial, Branding, Art Direction, Typography, Photography.